tooly

Konwertuj PNG na WebP online

Odchudź grafiki PNG na potrzeby strony bez utraty przezroczystości. WebP zachowuje kanał alfa i jest zwykle o 30–60% mniejszy — a konwersja odbywa się w całości w przeglądarce.

Twoje pliki nie opuszczają przeglądarki

Jak używać

  1. 1

    Przeciągnij pliki PNG do pola albo kliknij, aby je wybrać.

  2. 2

    Ustaw jakość WebP — 90% jest wizualnie bezstratne dla większości grafik.

  3. 3

    Pobierz każdy WebP osobno lub wszystkie razem jako ZIP.

Przezroczyste obrazy bez ciężaru PNG

Przez lata PNG był jedynym bezpiecznym wyborem dla każdego obrazu w sieci z przezroczystością: wyciętych zdjęć produktów, logo na kolorowych nagłówkach, ilustracji z miękkimi cieniami. JPG w ogóle nie potrafi zapisać przezroczystości, więc projektanci godzili się na duże pliki PNG jako cenę tej funkcji. Wycięte zdjęcie produktu w rozmiarze 1500×1500 px często waży jako PNG od 1,5 do 3 MB.

WebP usuwa ten kompromis. Obsługuje pełny 8-bitowy kanał alfa zarówno w trybie bezstratnym, jak i stratnym, więc fotograficzną część obrazu można skompresować jak JPG, a przezroczystość pozostaje gładka. To samo wycięte zdjęcie produktu zwykle zajmuje od 150 do 400 KB, a ponieważ każda współczesna przeglądarka wyświetla WebP, na większości stron może on bezpośrednio zastąpić PNG.

Które pliki PNG zyskują najwięcej

Oszczędność zależy od tego, co jest w PNG, a nie tylko od rozmiaru pliku.

  • Treści fotograficzne z przezroczystością zyskują najwięcej: wycięte produkty, portrety z usuniętym tłem, ilustracje z fakturą. Oszczędności rzędu 70–90 procent są czymś typowym.
  • Zrzuty ekranu i makiety interfejsu z gradientami, zdjęciami lub cieniami zwykle zmniejszają się o połowę lub bardziej.
  • Płaskie ikony i proste logo z kilkoma jednolitymi kolorami zyskują niewiele. PNG kompresuje je już bardzo dobrze, a kilka małych ikon może nawet wyjść odrobinę większych. W takich przypadkach lepiej często zostać przy PNG albo przepuścić plik przez Kompresję PNG.
  • Pliki PNG już zoptymalizowane redukcją palety zyskują mniej niż świeże eksporty z programu graficznego.

Lista plików pokazuje rozmiar oryginalny i nowy dla każdego obrazu, więc łatwo wyłapać te, których nie warto konwertować.

Jak przebiega konwersja

Przeglądarka dekoduje każdy PNG, rysuje go na kanwie w oryginalnym rozmiarze w pikselach i koduje wbudowanym koderem WebP — w wątku roboczym w tle, jeśli przeglądarka go obsługuje. Obraz nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.

Suwak „Jakość”, od 10% do 100% z domyślną wartością 90%, steruje stratną kompresją danych kolorów. Maska przezroczystości jest kompresowana oddzielnie od kolorów i przy typowych koderach przeglądarek suwak nie pogarsza jej w ten sam sposób, więc krawędzie wycięć pozostają czyste nawet przy 75%.

W niektórych zastosowaniach ważny jest pewien szczegół techniczny: kanwa pracuje z premultiplikowaną alfą, więc wartości kolorów w pełni przezroczystych pikseli są odrzucane. W przeglądarce czy dokumencie jest to niewidoczne. Ma znaczenie tylko wtedy, gdy używasz plików PNG jako tekstur w grach lub masek, które polegają na ukrytych danych kolorów pod przezroczystymi obszarami; takie pliki zostaw jako PNG.

Wartości jakości dla grafiki

Domyślne 90% jest wyższe niż dla zdjęć, bo typowa zawartość PNG — elementy interfejsu, tekst i ostre kontury — szybciej niż zdjęcie pokazuje artefakty kompresji.

  • 90% dla logo, zrzutów ekranu interfejsu i ilustracji z tekstem. Wizualnie identyczne ze źródłem niemal w każdym przypadku.
  • 80% dla wyciętych zdjęć i dużych grafik nagłówkowych, gdy liczy się rozmiar pliku. Różnice widać dopiero po powiększeniu.
  • 95–100% dla pixel artu, wykresów z cienkimi liniami i zrzutów ekranu z drobnym tekstem. Tryb stratny WebP zapisuje kolor w połowie rozdzielczości, co może rozmyć kolorowe linie o grubości jednego piksela; na górze zakresu ten efekt jest minimalny.

Jeśli planujesz później zmieniać obraz, zachowaj oryginalny PNG. WebP jest przeznaczony na ostateczną, publikowaną kopię, a konwersja stratnego WebP z powrotem przez WebP na PNG daje duży plik bez odzyskania utraconych szczegółów.

Użycie wyniku na stronie

Podmień plik obrazu i zaktualizuj rozszerzenie w odwołaniu; we współczesnych przeglądarkach żadne inne zmiany w kodzie nie są potrzebne. Kilka praktycznych uwag:

  • Przed konwersją dopasuj obraz do rozmiaru wyświetlania. Logo wyświetlane w szerokości 240 px nic nie zyskuje na tym, że ma 2400 px.
  • Format WebP ma twardy limit 16383 px na bok, więc bardzo długie zrzuty ekranu lub arkusze sprite'ów przekraczające tę wartość trzeba podzielić.
  • Przyjmowane są pliki do 50 MB każdy, a cała partia jest konwertowana z jednym ustawieniem jakości i można ją pobrać jako ZIP.
  • Fragmenty tekstowe i inne metadane z PNG nie są kopiowane do WebP.

FAQ

Czy przezroczystość jest zachowana?

Tak. WebP ma pełny kanał alfa, więc przezroczyste obszary PNG pozostają przezroczyste.

Czy moje pliki są wysyłane na serwer?

Nie. Konwersja odbywa się w przeglądarce za pomocą Canvas API — nic nie jest przesyłane przez sieć.

O ile mniejsze będą pliki?

Zwykle o 30–60% mniejsze od PNG, więcej dla zdjęć, mniej dla płaskich grafik, które PNG już dobrze kompresuje.

Które przeglądarki otwierają WebP?

Wszystkie nowoczesne: Chrome, Firefox, Safari 14+, Edge i Opera.

Czy mogę skonwertować kilka plików naraz?

Tak. Dodaj dowolną liczbę plików i pobierz je razem jako ZIP.

Czytaj także

Podobne narzędzia