Para qué sirve unir vídeos
Empalmar clips uno detrás de otro es la tarea de edición más habitual, y rara vez justifica instalar un editor completo. Casos típicos: un móvil que dividió una grabación larga en varios archivos, una serie de clips cortos de un mismo evento que quieres compartir como un solo vídeo, un tutorial grabado en pantalla por partes, o una intro y un cierre que deben ir alrededor de la grabación principal. La herramienta hace una sola cosa: reproduce los clips seguidos, en el orden que elijas, como un único MP4.
Qué les pasa a tus clips
Todo el procesamiento lo hace FFmpeg compilado a WebAssembly, que se ejecuta en la pestaña de tu navegador. Los archivos se leen desde tu disco a la memoria de la pestaña y nunca se suben. El motor se descarga la primera vez que lo usas y después queda en caché.
Los clips de distintas fuentes casi nunca coinciden. Uno puede ser 1080p a 60 fps de un móvil, otro 720p a 25 fps de una webcam y un tercero una captura de pantalla en WebM. Unir sin más flujos que no coinciden produce un vídeo roto, así que antes se normaliza cada clip:
- Tamaño del fotograma. El primer clip decide la forma: un material horizontal produce un vídeo de 1280 por 720, uno vertical, uno de 720 por 1280. Cada clip se escala para caber dentro de ese fotograma sin recortarse y se centra, de modo que un clip vertical de móvil en una unión horizontal lleva barras negras a los lados, y un clip de webcam en 4:3 lleva barras estrechas a izquierda y derecha.
- Tasa de fotogramas. Todos los clips se convierten a 30 fps constantes, así que el material a 24, 25, 50 y 60 fps se reproduce a su velocidad normal, uno junto a otro.
- Codificación. El vídeo se codifica en H.264 con CRF 23, un nivel de calidad muy extendido que se ve limpio a 720p, con el preset de codificación más rápido para que el tiempo de procesamiento en el navegador sea razonable. El audio se codifica en AAC a 128 kbps.
- Inicio rápido. El índice del MP4 se mueve al principio del archivo, para que el vídeo empiece a reproducirse en webs y apps de mensajería antes de haberse descargado por completo.
El resultado es un único merged.mp4 que se reproduce en prácticamente cualquier móvil, navegador, televisor o app de edición. Salvo que el archivo sea muy grande, también se guarda una copia en el historial local de descargas de este navegador, para que puedas volver a descargarlo si cierras la pestaña.
Cómo preparar los clips para una unión limpia
La herramienta trabaja con archivos completos, así que haz la edición de cada clip antes de unirlos:
- Recorta primero. Elimina los arranques en falso, los silencios muertos y el momento en que vas a pulsar el botón de parar con el recortador de vídeo. Diez segundos menos en cada uno de seis clips es un minuto menos que codificar.
- Pon el clip adecuado en primer lugar. Como el primer clip fija la orientación, empieza con uno vertical si vas a hacer una Story o un Reel, y con uno horizontal para YouTube o un televisor. Endereza el material que esté de lado con el rotador de vídeo antes de unir.
- Los clips sin sonido no son problema. Las grabaciones de pantalla y las animaciones exportadas a menudo no tienen pista de audio. A esos clips se les añade un tramo de silencio de la misma duración, para que el sonido de los demás siga sincronizado. Si ninguno de los clips tiene sonido, el resultado no tendrá pista de audio.
- Ordena con las flechas. Los clips aparecen en el orden en que los añades. Usa las flechas Subir y Bajar para mover un clip, y la cruz para Quitar uno. La lista está numerada para que confirmes la secuencia antes de empezar.
Tiempo, memoria y tamaño del archivo
En un portátil normal, el procesamiento va más o menos en tiempo real: tres clips de un minuto tardan unos tres minutos. Los móviles son más lentos y pueden quedarse sin memoria con archivos grandes.
Cada archivo de entrada puede pesar hasta 500 MB, pero todos los clips tienen que caber a la vez en la memoria del navegador, junto con el resultado. Si la unión falla a mitad de camino con material largo, prueba con menos clips o más cortos, cierra otras pestañas pesadas o pásate a un navegador de escritorio.
El tamaño del resultado depende del contenido más que de los archivos de entrada. A 720p y CRF 23, un plano estático de alguien hablando o una grabación de pantalla pueden necesitar solo unos pocos megabytes por minuto, mientras que un material movido grabado a mano puede ocupar varias veces más. Si el archivo unido sigue siendo demasiado grande para el límite de un correo o una app de mensajería, pásalo después por el compresor de vídeo.
Cuándo esta herramienta no es la adecuada
Como cada clip se recodifica a 720p, la unión no es sin pérdida. Si tus clips ya están en 4K y quieres un resultado en 4K, o necesitas transiciones, títulos, música de fondo o una edición precisa fotograma a fotograma, lo adecuado es un editor de escritorio. Para la tarea cotidiana de juntar un puñado de clips en un solo archivo fácil de compartir, sin instalar nada ni enviar grabaciones privadas a un servidor, este es el camino más rápido.